點心機器人(SnackBot)的主要用途就是叫來叫去,可以幫忙帶點心、飲料來的機器人,能夠配置在旅館、賭場的大廳,進行自動巡邏,在其餐盤上提供顧客飲料和點心。


這種機器人的優點是讓我們不用排隊等待領取點心或飲料,而是透過機器人送過來,不論是食物、啤酒都很適合。換言之,這款機器人開發的結果,和許多機器人被開發的目的有關,也就是擔任人類的僕人。一些人類不想做的工作就可以交給它來進行。(比方說萬聖節,可以想像看看,讓它來敲門,然後說不給糖就搗蛋嗎?)


另一個假想是,反正這些機器人到頭來就會變得更聰明,並且認為它們比我們更優越。接著就會開始尋找Sarah Conner,然後把我們都殺死。(魔鬼終結者電影的劇情)


不過,這個機器人,可是由卡內基美隆大學Carnegie Mellon University, CMU)所打造的革命性產物,它不只是個玩具,而是真實世界中「學習型互動人型機器人」(studying human-robotinteraction )的原型機。


當機器人越來愈流行,我們怎麼樣處理機器人就越來越重要。而最主要明顯的問題之一,就是我們該如何和機器人溝通,同時它們在附近時我們要怎麼樣才會感到自在,而科技要如何面對處理這種改變。





資料來源:http://taiwan.cnet.com/crave/0,2000088746,20142110,00.htm
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